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课程介绍:
(1)全面学习3ds Max角色动画以及游戏角色制作的整套流程。不同角色的制作流程、建模技法、低、高模型在不同领域 中的运用、及制作技巧;
(2)拆分UV等技巧。学习和分析人体比例及男女体型结构、骨骼、肌肉位置形状、盔甲服装设计和制作及UV;
(3)ZBRUSH软件:雕刻建模,法线贴图、置换贴图、重建拓朴,UVmaster等;
(4)V-ray渲染器:角色的材质灯光技术;
(5)Cloth 布料动力技术,毛发动力学技术;
(6)Character studio : 骨骼、骨骼对位、蒙皮、行走、动作库的使用;
(7)CAT:装配骨架、SKIN蒙皮、蒙皮变形修正等技巧。学习角色表情的制作。
结业水平及就业方向:
三维角色建模师,三维角色动画师。
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